新トーナメントルールについての考察
解説新トーナメントシステムの第1回目が終わりました。 1日に6戦しかできないと言うことで、どうなるのかなと思っていたのですが、実際にやってみるとよく考えられたシステムで感心しました。 ルールを簡単に言うと以下の通りです ・1 […]
新トーナメントシステムの第1回目が終わりました。 1日に6戦しかできないと言うことで、どうなるのかなと思っていたのですが、実際にやってみるとよく考えられたシステムで感心しました。 ルールを簡単に言うと以下の通りです ・1 […]
タイトル通りです。アンケートはゲーム内のデイリーニュースから新着情報をご覧ください。内容が英語なので分からない方もいるのでは?というご指摘がゲーム内であったので雑にまとめました。よろしければ参考にしてください。 1.Pi […]
今回は名声(乗組員の合成)についてです。かなり重要な要素にも関わらずその存在すらゲーム内で殆ど説明されていない要素です。その他仕様にも書きましたが目立つようにこちらにも書きます。 名声を行う為に必要なもの 名声を行うのに […]
8/19公式ブログ更新(インタビュー) 諸々あって省略しようと思っていたのですが、8月19日の記事は開発者のシナリオ担当エンヌイ(Ennui、アンニュイ)さんのインタビュー記事です。ゲーム内のシナリオを書く上でどんな作品 […]
これは過去の記事になります。急造の仕様変更により、使用する部屋によって必要な能力値が変更されました。詳しくは「その他仕様とか」をご覧ください。 今回は戦略に関する内容です。船内スペースに限りがある以上全ての施設を載せるこ […]
公式ブログが更新されました。今月こそトーナメントを新方式で実施しますとの内容です。 決勝期間中、トーナメントに参加している艦隊はトーナメントバトル専用ボタンが表示される 1日に5回までトーナメントバトルに挑戦可能 トーナ […]
公式ブログが更新されました。今回は最新のアップデートのパッチノートです。 細かい修正などは元記事でご確認ください。大きな変更点は以下の通りです。 ガス採掘レーザーの追加Lv8採掘レーザーから鉱石かガスかを選べるように 連 […]
ボイド粒子というのは、いつの間にか実装されていた、素材の原料となるものです。 スクラッチの景品やPVPのおまけとしてもらえることも多いので、知らない間にたまっていることが多いです。 ボイド粒子3つで鉄、炭素になり、ボイド […]
このゲームにおいて、銀河ドルはあって困ることはありません。 装備を買ったり、クルーを雇ったり、時間短縮したりと、いろんなことに使えます。 このゲームにおいて、銀河ドルを手に入れる方法は、主に以下の4つです。 ・課金する […]
アンケートにAIコマンド関連の投票が入っていたので、今回はちょっと変わったAIコマンドをいくつかご紹介します。後日特定用途向けAIコマンドのページにも追加します。 敵のバフ担当乗員を排除したい ガンボート型のプレイヤーを […]