ボイド粒子の価値を考える
解説ボイド粒子というのは、いつの間にか実装されていた、素材の原料となるものです。 スクラッチの景品やPVPのおまけとしてもらえることも多いので、知らない間にたまっていることが多いです。 ボイド粒子3つで鉄、炭素になり、ボイド […]
ボイド粒子というのは、いつの間にか実装されていた、素材の原料となるものです。 スクラッチの景品やPVPのおまけとしてもらえることも多いので、知らない間にたまっていることが多いです。 ボイド粒子3つで鉄、炭素になり、ボイド […]
このゲームにおいて、銀河ドルはあって困ることはありません。 装備を買ったり、クルーを雇ったり、時間短縮したりと、いろんなことに使えます。 このゲームにおいて、銀河ドルを手に入れる方法は、主に以下の4つです。 ・課金する […]
アンケートにAIコマンド関連の投票が入っていたので、今回はちょっと変わったAIコマンドをいくつかご紹介します。後日特定用途向けAIコマンドのページにも追加します。 敵のバフ担当乗員を排除したい ガンボート型のプレイヤーを […]
タイトル通り、今回は乗員の移動距離を減らすという観点から配置を考えます。移動距離を減らすことで修理とカウンターボーダーの効率を上げることができます。 大きい部屋はなるべく船首へ ここでの大きい部屋とは4グリッド以上の部屋 […]
強くなるためには、良い装備を揃えていくのもとても大切なことです。 中でも強力なものは「ヒーローアイテム装備」です。 エピック以下の装備においては、得られる装備の効果は一つだけですが、ヒーローアイテムには、決められた効果以 […]
船内配置の心得なんて偉そうなこと書きながら基本のきを殆どサイト内で触れていないので、これを機会にまとめてみました。慣れてしまうと当たり前の内容ばかりですが、お時間のある方や本当にそうなのか確認したいという方は是非ご覧くだ […]
タイトル通りなのでこれ以上何も書くことはありませんが、テストが上手く行かなかったようです。という訳で来月へ延期になりました。 元記事はこちら
今回は縦長の船と横長の船についてです。それぞれ使用する船体によってどちらかの形にせざるを得ない場合もありますが、それぞれメリットとデメリットが異なります。 横長の船のメリット リフトによる上下移動が少ない為一度に大量の乗 […]
ひっそりと設置したアンケートで船内配置に関する内容が期待されているようなので何回かに分けて投稿したいと思います。 まず、どの船体を利用する場合でも船内の設備はサンドイッチ構造で保護することを考えます。理由は勿論少ない装甲 […]
艦隊に入ることのメリットは、「クルーの貸し出し」です。 強いクルーを借りることができれば、それだけ戦力が高くなりますので、レベルの低い時には特に助けられます。 クルーの貸し出しにおいて、上位の艦隊、特にトーナメント中によ […]