6/22公式ブログ更新(パッチノート)
パッチノート公式ブログが更新されました。主に不具合の修正に関するものばかりですが、 新しい船体:Dragonstar 新たな乗組員2体追加 名声レシピ変更(定期) この辺りが重要な項目かと思われます。 元記事はこちら
公式ブログが更新されました。主に不具合の修正に関するものばかりですが、 新しい船体:Dragonstar 新たな乗組員2体追加 名声レシピ変更(定期) この辺りが重要な項目かと思われます。 元記事はこちら
今回は乗員の行動を制限し、効率良く修理を行って貰えるようなコマンドを考えていきます。 例えば、船の先端にある採掘レーザーが破壊されたとします。当サイトでも紹介している一般的な修理コマンド というような形で全員に設定してい […]
タイトルの通りです。発表された内容があまり評判がよろしくなかったのでもう少しテストしてから実装しますとのことです。 記事はこちら
単語はあちこちで見かけるけど具体的に何をすればいいのか?という記述が少ない気がした為今回はカウンターボーダーとは何なのか等を含めて紹介します。ボーダーアレルギーを発症する前に是非ご一読ください。筆者は手遅れでした。 カウ […]
以前から示唆されていたトーナメントの改定ですが、新ルールが発表されました。PvPのマッチングリストから相手を探すのではなく、同じグループ内の相手を確実に見つけられるようになります。その代わり、1日に挑戦できる回数に制限が […]
主なビルドページの内容を施設中心の分類から戦略中心の分類に修正しました。 厳密に分かれているパターンは珍しいですが大体これらのどれかに当てはまるので参考程度に考えてください。
最新のクライアントアップデートにて急造コマンドの仕様が変更されました。 – リロードゲージが100%の部屋には急増コマンドが適用されないように変更 これにより、ハンガーにて多段ラッシュを行うために複雑なAIコ […]
これは過去の記事になります。急造の仕様変更により、使用する部屋によって必要な能力値が変更されました。詳しくは「その他仕様とか」をご覧ください。 急造コマンドは発動するとその能力値分船内の施設のリロードを短縮するスキルです […]
アップデート内容が告知されました。既にサーバー側で適用されたものもありますが、アプリ側がまだなので全て実装済みということではないようです。 ルームスプライト及びビジュアル面の更新 チュートリアルを改善 期限切れのリプレイ […]