7/28公式ブログ更新(パッチノート)
パッチノートトーナメント中なので特に大きな変更はありませんが目立つものだけ・・・ 戦闘中味方の部屋が狙っている敵の部屋を表示するUIを追加 戦闘中対宙砲の射程を表示するUIを追加 コレクションスキル「復活」にエフェクトを追加 艦隊向 […]
トーナメント中なので特に大きな変更はありませんが目立つものだけ・・・ 戦闘中味方の部屋が狙っている敵の部屋を表示するUIを追加 戦闘中対宙砲の射程を表示するUIを追加 コレクションスキル「復活」にエフェクトを追加 艦隊向 […]
ガンシップ同士の戦いで厄介なのが、レーザーなどの施設をバフするクルーの存在です。レーザー施設などに武器の能力の高いクルーが乗っていると、チャージの時間が短縮されます。 武器バフの能力が50のクルーが2人乗っているとき、合 […]
これは過去の記事になります。急造の仕様変更により、使用する部屋によって必要な能力値が変更されました。詳しくは「その他仕様とか」をご覧ください。 前回に引き続きゾンビビルドで行き詰った方々向けの次のステップを意識した内容と […]
公式ブログが更新されました。今回はパッチノートです。いつも通り影響の大きい部分だけ・・・ 戦闘中モジュールがダメージを受けるとHPバーが表示されるように 探索時に報酬を追加 戦闘中の電力管理のUIを変更 アイテムや乗組員 […]