コマンド条件応用色々(2)
AIコマンド番号を振ってしまったので第二弾となります。今回は標的の部屋を用いた例です。 標的の部屋HPを利用する 標的の部屋HPを利用して相手の船内の状況を推測します。例えば、攻撃を加えたにも関わらず中々破壊されないのであれば、そこ […]
番号を振ってしまったので第二弾となります。今回は標的の部屋を用いた例です。 標的の部屋HPを利用する 標的の部屋HPを利用して相手の船内の状況を推測します。例えば、攻撃を加えたにも関わらず中々破壊されないのであれば、そこ […]
公式ブログが更新されました。今回は次回アップデート内容についてです。 以下勝手にざっくりと要約したものになります。 シーズンリワードシステム(俗に言うバトルパス)を追加 シーズン1のテーマはクリスタルウイルス シーズン中 […]
今回は各分野で優れているとされている乗員をご紹介します。 これらの乗員がいないと勝てないだとか、一概にそういうことが言えるものでもないので今までこうしたものは書きませんでした。しかしそれでも各分野で最高パフォーマンスを発 […]
今回はAIコマンドの条件を色々なシチュエーションを判定するのに応用してみようというお話です。勿論、実際の判定は文字面通りになりますので、意図した通りのシチュエーションのみで作動するとは限りません。あくまでもこうした状況を […]
今回は乗員のバフステータスを最大限に活かすための小技に関するお話です。 このゲームでは乗員のバフステータスが勝敗を分けると言っても過言ではありません。ですが全ての部屋を乗員で埋めることは不可能です。そこで、特定の条件を利 […]