11/23公式ブログ更新(パッチノート)
パッチノート公式ブログが更新されました。 ついに銀河マップキックスターター時の公約、トレーニングシステムのリニューアルが行われたようです。 乗組員トレーニング結果を終了時にまとめて算出するのではなく、時間経過に応じて算出されるように […]
公式ブログが更新されました。 ついに銀河マップキックスターター時の公約、トレーニングシステムのリニューアルが行われたようです。 乗組員トレーニング結果を終了時にまとめて算出するのではなく、時間経過に応じて算出されるように […]
まさかまた1か月空くとは当の本人も思っていませんでしたが、今回は修理担当になります。 どのようなビルドであれ強力な修理担当がいるとそれだけ生存率が上がります。ビルド次第ではドロイドに全てを丸投げしてしまうこともありますが […]
炎上が強いのは何となく分かるけど、防ぐのにはどうしたらいいの?乗員のRSTと部屋のRSTの違いって何?今回はそんな方々の為の記事になります。 炎上状態とは? SNSの通知が止まらない状態ではなく、スカーレットミサイルや放 […]
今回はステイシスシールドの使い方についてです。 ステイシスシールドは発動した部屋を使用不能にする代わりに、あらゆる攻撃からのダメージを無効化し、ターゲットも不可能にします。中にいる乗員もあらゆるダメージから保護されますが […]
第一弾からやや日が空いてしまいましたが、今回は砲手向けの乗員を中心にご紹介します。 いわゆるガンシップビルドと呼ばれる船を運用する際に必要となる砲手担当をいくつかの区分に分けてよく使われている乗員を挙げていきます。 砲手 […]
公式ブログが更新されました。 今回はパッチノートです。以下影響の大きいものだけ・・・ シーズンリワードを追加 シチュエーションアイテムを追加 乗員のトレーニングをキャンセル可能に フォングリルをドーヴストアから削除 部屋 […]
番号を振ってしまったので第二弾となります。今回は標的の部屋を用いた例です。 標的の部屋HPを利用する 標的の部屋HPを利用して相手の船内の状況を推測します。例えば、攻撃を加えたにも関わらず中々破壊されないのであれば、そこ […]
公式ブログが更新されました。今回は次回アップデート内容についてです。 以下勝手にざっくりと要約したものになります。 シーズンリワードシステム(俗に言うバトルパス)を追加 シーズン1のテーマはクリスタルウイルス シーズン中 […]
今回は各分野で優れているとされている乗員をご紹介します。 これらの乗員がいないと勝てないだとか、一概にそういうことが言えるものでもないので今までこうしたものは書きませんでした。しかしそれでも各分野で最高パフォーマンスを発 […]
今回はAIコマンドの条件を色々なシチュエーションを判定するのに応用してみようというお話です。勿論、実際の判定は文字面通りになりますので、意図した通りのシチュエーションのみで作動するとは限りません。あくまでもこうした状況を […]