Pixel Starships攻略@ぷらはい

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8/11公式ブログ更新(アップデート予告)

2023年8月11日 その他

公式ブログが更新されました。今回はアップデート予告です。 次回アップデートにて、部屋のスキン変更がインベントリ内の改装キットではなく、部屋ごとにアンロックしたかどうかで管理されるようになります。 これでインベントリ内を圧 […]

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チャットの文字の修飾の仕方

2023年8月1日 解説

今回はあまり大したことない内容ですが、思いがけず発見したので忘備録がてら記事にしておきます。ゲーム内のチャットでは、他のプレイヤーとのやり取りができますが、この時に文字を修飾することができます。使えるのは、HTML言語の […]

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「敵クルーのいる部屋を狙う」AI  ver2.0

2023年7月16日 AIコマンド

以前、「バフクルーを排除しよう」という記事を書きました。 簡単にいうと(簡易化のために4つの部屋で書きます)、 1.標的の部屋に敵がいる → レーザー2. 標的の部屋に敵がいる → 大砲3. 標的の部屋に敵がいる → 格 […]

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6/22公式ブログ更新(パッチノート)

2023年6月23日 パッチノート

公式ブログが更新されました。今回もパッチノートです。いつも通り一部抜粋。 以下トーナメント後に予定されている変更 7月に名声レシピの変更がありますのでご注意ください。 元記事はこちら

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艦載機の種類と用途について

2023年6月5日 解説(初心者向け)

2023年6月5日追記 ミサイルの紹介はあったのになぜこれを1年近く作らなかったのか、恐らくディフェンダー一強だったのが原因な気がしますが2020年11月のアップデートでそれぞれ個性的な性能に変わったので改めてご紹介させ […]

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5/23公式ブログ更新(パッチノート)

2023年5月24日 パッチノート

公式ブログが更新されました。今回はパッチノートです。 いつも通り影響の大きいものだけ抜粋。 その他細かいところは元記事で確認してください。

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5/5公式ブログ更新(パッチノート)

2023年5月5日 パッチノート

公式ブログが更新されました。(前回の4月6日は忙しくて素で忘れていました済みません) 以下いつも通り影響の大きいものを抜粋 全文はこちら

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3/1公式ブログ更新(パッチノート)

2023年3月1日 パッチノート

3/1のアップデートノートになります。例の如く細かいバグ修正は省きます。 細かいバグ修正等は元記事を確認してください。

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「殺戮部屋」を作ろう!

2023年2月6日 AIコマンド

えらい物騒な名前にしていますが、「殺戮部屋」と言うのは、「高HPのタンク役」と「高攻撃力の攻撃役」をワンセットで敵船内に配置し、部屋の修理にやってくるクルーを順次倒してもらう部屋のことです。 うまくハマれば、修理クルー、 […]

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12/1公式ブログ更新(パッチノート)

2022年12月1日 パッチノート

公式ブログが更新されました。今回はパッチノートですが、一部レジェンダリーの性能が大きく変化しました。 元記事はこちら

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